Card holográfico Pokémon

Incline um card Pokémon holográfico em 3D e veja a difração em arco-íris e os brilhos de estrelas acompanharem a luz. Oito acabamentos de foil, exportação em PNG/WebM. Copie o prompt.

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Crie um visualizador ajustável de cards colecionáveis holográficos em 3D

Card de astro do basquete

Altere o visual para um card original de astro do basquete.

Experimente o Kimi Build
Crie um visualizador interativo em 3D de cards colecionáveis holográficos Pokémon. Faça um card fino, com cantos arredondados e proporção de 63:88, flutuar sobre um fundo quase preto. O acabamento holográfico deve reagir de forma convincente ao movimento do card ou da luz, com faixas concentradas de arco-íris percorrendo uma base de foil prateado, reflexos metálicos sutis e pequenos brilhos multicoloridos em forma de estrela. Preserve as áreas impressas escuras e a arte legível do card sob o foil.

Ofereça faces de card de Arceus e Charizard, além de um card procedural original chamado ASTRALUX. Crie a face original com uma nebulosa roxa profunda, estrelas, feixes de luz diagonais, uma esfera dourada central, uma área de título e HP, duas linhas de ataque e uma faixa de informações na parte inferior. Dê ao card um verso separado com campo estelar índigo e dois anéis. Mantenha o verso visualmente independente da frente. Se a arte fornecida do card não estiver disponível, mostre o design procedural original.

Permita aplicar o foil em todo o card, apenas na janela da ilustração ou na área externa a essa janela. Mantenha os limites do foil alinhados à arte. Inclua oito opções de acabamento que possam ser combinadas: foil liso, escovação fina, feixes em pilares, trama cruzada, gelo rachado, glitter, ondulação de água e olho de gato. Cada acabamento deve ter uma aparência distinta, como realces escovados alongados, interseções brilhantes, facetas fragmentadas em arco-íris, brilhos espalhados ou reflexos móveis semelhantes a lentes. Permita que os usuários ajustem a escala e a intensidade dos padrões. Substitua as faces dos cards por um card original de astro do basquete: uma silhueta em ação, uma linha de estatísticas e cores do time na frente. Mantenha todos os acabamentos de foil e recursos de exportação, e use nomes e estatísticas fictícios de jogadores. Use duas camadas cruzadas de rede de difração para produzir cores espectrais que dependam do ângulo de visualização, com passo, orientação e intensidade da camada secundária ajustáveis. Adicione controles de exposição do foil, relevo em baixo-relevo, intensidade e densidade das estrelas, densidade do glitter, dispersão angular e suavidade da máscara de foil. Apresente os controles principais em um painel translúcido compacto, com as configurações mais detalhadas em uma seção avançada recolhível.

Ofereça suporte a arrastar diretamente com inércia, inclinação automática suave, luz móvel opcional e um controle para redefinir a rotação. Após arrastar, mantenha brevemente a orientação escolhida pelo usuário antes de retornar suavemente ao movimento automático. Mantenha os reflexos de luz e a difração sincronizados quando a luz se mover. Inclua exportação em PNG e uma exportação WebM curta em loop mostrando o card inclinar, com movimento suave e preservando a arte e as configurações de foil atuais.
Fichário de coleção de cards

Gerencie vários cards em um fichário com grade e filtros.

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Crie um visualizador interativo em 3D de cards colecionáveis holográficos Pokémon. Faça um card fino, com cantos arredondados e proporção de 63:88, flutuar sobre um fundo quase preto. O acabamento holográfico deve reagir de forma convincente ao movimento do card ou da luz, com faixas concentradas de arco-íris percorrendo uma base de foil prateado, reflexos metálicos sutis e pequenos brilhos multicoloridos em forma de estrela. Preserve as áreas impressas escuras e a arte legível do card sob o foil.

Ofereça faces de card de Arceus e Charizard, além de um card procedural original chamado ASTRALUX. Crie a face original com uma nebulosa roxa profunda, estrelas, feixes de luz diagonais, uma esfera dourada central, uma área de título e HP, duas linhas de ataque e uma faixa de informações na parte inferior. Dê ao card um verso separado com campo estelar índigo e dois anéis. Mantenha o verso visualmente independente da frente. Se a arte fornecida do card não estiver disponível, mostre o design procedural original.

Permita aplicar o foil em todo o card, apenas na janela da ilustração ou na área externa a essa janela. Mantenha os limites do foil alinhados à arte. Inclua oito opções de acabamento que possam ser combinadas: foil liso, escovação fina, feixes em pilares, trama cruzada, gelo rachado, glitter, ondulação de água e olho de gato. Cada acabamento deve ter uma aparência distinta, como realces escovados alongados, interseções brilhantes, facetas fragmentadas em arco-íris, brilhos espalhados ou reflexos móveis semelhantes a lentes. Permita que os usuários ajustem a escala e a intensidade dos padrões. Adicione uma visualização de fichário que organize vários cards em uma grade. Ao clicar em qualquer card, ele deve abrir no visualizador holográfico em 3D; os cards podem ser filtrados e ordenados por raridade, e as configurações de foil devem persistir ao retornar à grade. Use duas camadas cruzadas de rede de difração para produzir cores espectrais que dependam do ângulo de visualização, com passo, orientação e intensidade da camada secundária ajustáveis. Adicione controles de exposição do foil, relevo em baixo-relevo, intensidade e densidade das estrelas, densidade do glitter, dispersão angular e suavidade da máscara de foil. Apresente os controles principais em um painel translúcido compacto, com as configurações mais detalhadas em uma seção avançada recolhível.

Ofereça suporte a arrastar diretamente com inércia, inclinação automática suave, luz móvel opcional e um controle para redefinir a rotação. Após arrastar, mantenha brevemente a orientação escolhida pelo usuário antes de retornar suavemente ao movimento automático. Mantenha os reflexos de luz e a difração sincronizados quando a luz se mover. Inclua exportação em PNG e uma exportação WebM curta em loop mostrando o card inclinar, com movimento suave e preservando a arte e as configurações de foil atuais.
Abertura de pacote de reforço

Adicione uma revelação de abertura de pacote com chances de raridade.

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Crie um visualizador interativo em 3D de cards colecionáveis holográficos Pokémon. Faça um card fino, com cantos arredondados e proporção de 63:88, flutuar sobre um fundo quase preto. O acabamento holográfico deve reagir de forma convincente ao movimento do card ou da luz, com faixas concentradas de arco-íris percorrendo uma base de foil prateado, reflexos metálicos sutis e pequenos brilhos multicoloridos em forma de estrela. Preserve as áreas impressas escuras e a arte legível do card sob o foil.

Ofereça faces de card de Arceus e Charizard, além de um card procedural original chamado ASTRALUX. Crie a face original com uma nebulosa roxa profunda, estrelas, feixes de luz diagonais, uma esfera dourada central, uma área de título e HP, duas linhas de ataque e uma faixa de informações na parte inferior. Dê ao card um verso separado com campo estelar índigo e dois anéis. Mantenha o verso visualmente independente da frente. Se a arte fornecida do card não estiver disponível, mostre o design procedural original.

Permita aplicar o foil em todo o card, apenas na janela da ilustração ou na área externa a essa janela. Mantenha os limites do foil alinhados à arte. Inclua oito opções de acabamento que possam ser combinadas: foil liso, escovação fina, feixes em pilares, trama cruzada, gelo rachado, glitter, ondulação de água e olho de gato. Cada acabamento deve ter uma aparência distinta, como realces escovados alongados, interseções brilhantes, facetas fragmentadas em arco-íris, brilhos espalhados ou reflexos móveis semelhantes a lentes. Permita que os usuários ajustem a escala e a intensidade dos padrões. Adicione um modo de pacote de reforço: ao clicar em um pacote lacrado, reproduza uma animação de rasgar para abrir e revele um card aleatório em todo o seu esplendor holográfico, com chances de raridade de 70% comum, 25% raro e 5% foil. Use duas camadas cruzadas de rede de difração para produzir cores espectrais que dependam do ângulo de visualização, com passo, orientação e intensidade da camada secundária ajustáveis. Adicione controles de exposição do foil, relevo em baixo-relevo, intensidade e densidade das estrelas, densidade do glitter, dispersão angular e suavidade da máscara de foil. Apresente os controles principais em um painel translúcido compacto, com as configurações mais detalhadas em uma seção avançada recolhível.

Ofereça suporte a arrastar diretamente com inércia, inclinação automática suave, luz móvel opcional e um controle para redefinir a rotação. Após arrastar, mantenha brevemente a orientação escolhida pelo usuário antes de retornar suavemente ao movimento automático. Mantenha os reflexos de luz e a difração sincronizados quando a luz se mover. Inclua exportação em PNG e uma exportação WebM curta em loop mostrando o card inclinar, com movimento suave e preservando a arte e as configurações de foil atuais.