Porcelain Afterglow

Um jogo web de sobrevivência em uma floresta cerâmica renascida: calibre fornos sensoriais, vasculhe suprimentos e construa um abrigo. Copie o prompt para criá-lo.

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Comece com este prompt

Crie um jogo web de coletar, construir e sobreviver em um bosque cerâmico renascido

Oásis no Deserto

Troque o bosque por dunas e fornos de oásis

Experimente o Kimi Build
Resumo do registro de sobrevivência — Comece Porcelain Afterglow no bosque mineral Bluevein após um evento que mudou o mundo. O jogador segue um sinal até três fornos sensoriais, calibra-os, procura um estoque à beira da estrada e constrói um abrigo. Acompanhe a hora do dia, a temperatura, a saúde, a munição, o conteúdo da mochila e o salvamento automático. WASD ou clique para se mover, E para recuperar, B para abrir uma área de construção, botão direito do mouse para olhar e botão esquerdo para atirar. O cenário é uma floresta cerâmica renascida; crie plantas, fornos, ferramentas e HUD de campo originais. O ciclo central é coletar, construir e estabilizar o ambiente. Substitua o bosque cerâmico renascido por um deserto erodido pelo vento e pátios de fornos de oásis: a bacia Bluevein se torna uma bacia de dunas, os fornos sensoriais ficam na borda do oásis e as oscilações de temperatura entre dia e noite afetam muito mais a sobrevivência. Estoques de suprimentos ficam ao longo de rotas de caravanas abandonadas, os abrigos se tornam casas-forno de adobe e a interface ganha um medidor de água. 
Sistema de Agricultura

Adicione coletores de chuva e cultivo

Experimente o Kimi Build
Resumo do registro de sobrevivência — Comece Porcelain Afterglow no bosque mineral Bluevein após um evento que mudou o mundo. O jogador segue um sinal até três fornos sensoriais, calibra-os, procura um estoque à beira da estrada e constrói um abrigo. Acompanhe a hora do dia, a temperatura, a saúde, a munição, o conteúdo da mochila e o salvamento automático. WASD ou clique para se mover, E para recuperar, B para abrir uma área de construção, botão direito do mouse para olhar e botão esquerdo para atirar. O cenário é uma floresta cerâmica renascida; crie plantas, fornos, ferramentas e HUD de campo originais. O ciclo central é coletar, construir e estabilizar o ambiente. Adicione um sistema de agricultura além da coleta e construção: o jogador monta coletores de chuva com tubos de argila, prepara canteiros ao lado do abrigo e cultiva plantas resistentes à seca que amadurecem conforme o ciclo de dias do jogo. As colheitas restauram a saúde e podem ser trocadas com viajantes de passagem por peças, e os canteiros precisam ser regados regularmente ou murcham. 
Interface em Inglês

Mude o HUD e o registro de sobrevivência para inglês

Experimente o Kimi Build
Resumo do registro de sobrevivência — Comece Porcelain Afterglow no bosque mineral Bluevein após um evento que mudou o mundo. O jogador segue um sinal até três fornos sensoriais, calibra-os, procura um estoque à beira da estrada e constrói um abrigo. Acompanhe a hora do dia, a temperatura, a saúde, a munição, o conteúdo da mochila e o salvamento automático. WASD ou clique para se mover, E para recuperar, B para abrir uma área de construção, botão direito do mouse para olhar e botão esquerdo para atirar. O cenário é uma floresta cerâmica renascida; crie plantas, fornos, ferramentas e HUD de campo originais. O ciclo central é coletar, construir e estabilizar o ambiente. Mude completamente a interface, os rótulos do HUD, os nomes dos itens e o texto do registro de sobrevivência para inglês, mantendo o registro em uma voz de sobrevivência em primeira pessoa, com opções de temperatura em Celsius e Fahrenheit. O inglês é o padrão na primeira inicialização, com opção de voltar ao chinês nas configurações, e os comandos principais são renomeados em inglês.