Retábulo de Santa Ana

Leve uma pequena luz por um corredor em breu rumo a uma colossal parede de retábulo, em escala humana de 1:100. Copie o prompt para criar esta página de exploração em 3D.

Loading preview...
Comece com este prompt

Crie uma página de exploração em 3D em torno de um colossal relevo de retábulo.

Ruínas Submarinas

Transforme o corredor em ruínas no fundo do mar

Experimente o Kimi Build
Crie um jogo de exploração: a escultura do retábulo Anna te Drieën funciona como uma parede colossal ao longe. O jogador avança em primeira pessoa por um corredor em breu, carregando uma fonte de luz e observando o caminho. Enfatize o contraste de escala de 1:100 entre a figura humana e a arquitetura, a física realista da luz e uma estética cinematográfica no estilo de Villeneuve. Transfira o cenário de um corredor em breu para o fundo do mar: a luz se torna uma lanterna de mergulho, e a parede distante se torna um naufrágio coberto de corais. Adicione partículas suspensas e peixes passando lentamente, e faça com que cada passo levante areia fina, reduzindo brevemente a visibilidade. Mantenha o contraste de escala de 1:100 entre a pessoa e a estrutura. 
Quebra-cabeças de Luz

Adicione quebra-cabeças de espelhos que abrem um caminho

Experimente o Kimi Build
Crie um jogo de exploração: a escultura do retábulo Anna te Drieën funciona como uma parede colossal ao longe. O jogador avança em primeira pessoa por um corredor em breu, carregando uma fonte de luz e observando o caminho. Enfatize o contraste de escala de 1:100 entre a figura humana e a arquitetura, a física realista da luz e uma estética cinematográfica no estilo de Villeneuve. Adicione três quebra-cabeças de luz: pilares de espelhos giratórios alinham-se pelo corredor, e o reflexo da luz carregada em três encaixes no relevo os ilumina um a um. Quando os três estiverem iluminados, uma porta se abrirá na base da parede, levando a uma sala de observação voltada para toda a escultura. 
Modo História da Arte

Adicione paradas narradas sobre história da arte

Experimente o Kimi Build
Crie um jogo de exploração: a escultura do retábulo Anna te Drieën funciona como uma parede colossal ao longe. O jogador avança em primeira pessoa por um corredor em breu, carregando uma fonte de luz e observando o caminho. Enfatize o contraste de escala de 1:100 entre a figura humana e a arquitetura, a física realista da luz e uma estética cinematográfica no estilo de Villeneuve. Adicione um modo de guia: ao caminhar até um ponto marcado, é reproduzida uma narração de trinta segundos sobre a história do retábulo, suas figuras e as técnicas de entalhe. Exiba uma transcrição no canto durante a reprodução, com opções para pular e ouvir novamente, voltada a jogadores interessados em história da arte.