Switchboard Social
Designe seis voluntários qualificados para chamados de reparos comunitários em um mapa da cidade em tempo real e equilibre orçamento, tempo e reputação. Copie este prompt e crie com Kimi.
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Comece com este prompt
Crie um simulador de despacho para reparos comunitários em um mapa da cidade em tempo real.
Visual de Cidade Montanhosa
Troque a cidade por um mapa de uma cidade alpina coberta de neve.
Experimente o Kimi BuildBriefing do simulador de despacho — Switchboard Social é um jogo de gestão de reparos comunitários com um mapa da cidade em tempo real. Permita que o jogador priorize três chamados e designe até dois dos seis voluntários: entregador de bicicleta, técnico de instalações, técnico de rádio, especialista em elevadores, articulador comunitário e reparador de fechaduras e janelas. As diferentes combinações de habilidades devem resolver um cano rompido no mercado, a porta de enrolar de uma padaria e a rampa de uma biblioteca itinerante, enquanto o orçamento e a reputação da cidade mudam. Exiba com clareza o tempo, a recompensa, o entrosamento da equipe e os chamados resolvidos. Use uma estética original de mesa telefônica e mapa de bairros, sem nomes de órgãos reais. Substitua o mapa da cidade por uma cidade montanhosa cercada de picos nevados: os distritos se tornam vilarejos ao longo de uma estrada alpina sinuosa, e os chamados passam a ser desobstruir uma estrada bloqueada pela neve, consertar uma caixa de controle de teleférico e restaurar os canos de aquecimento de uma capela, com o transporte dos voluntários e os tempos de deslocamento refeitos para estradas de montanha. Mantenha inalterados a fila de prioridades de três chamados, as equipes de duas pessoas e os sistemas de orçamento e reputação, com um estilo visual original de placas de madeira e linhas de neve.
Clima e Turnos
O clima atrasa os deslocamentos; os voluntários precisam de rodadas de descanso.
Experimente o Kimi BuildBriefing do simulador de despacho — Switchboard Social é um jogo de gestão de reparos comunitários com um mapa da cidade em tempo real. Permita que o jogador priorize três chamados e designe até dois dos seis voluntários: entregador de bicicleta, técnico de instalações, técnico de rádio, especialista em elevadores, articulador comunitário e reparador de fechaduras e janelas. As diferentes combinações de habilidades devem resolver um cano rompido no mercado, a porta de enrolar de uma padaria e a rampa de uma biblioteca itinerante, enquanto o orçamento e a reputação da cidade mudam. Exiba com clareza o tempo, a recompensa, o entrosamento da equipe e os chamados resolvidos. Use uma estética original de mesa telefônica e mapa de bairros, sem nomes de órgãos reais. Adicione mecânicas de clima e turnos ao sistema de despacho: chuva forte e neve aumentam o tempo de deslocamento até certos distritos e a dificuldade dos chamados, com uma faixa de previsão de três horas no topo da tela; após dois trabalhos consecutivos, um voluntário deve descansar por uma rodada, exigindo escolhas entre cobertura de habilidades e fadiga. Adicione um painel de agendamento e ícones de clima; todos os outros eventos e regras de recompensa permanecem iguais.
Edição para Treinamento em Sala de Aula
Adiciona relatórios de avaliação com pontuação para treinamento de gestão.
Experimente o Kimi BuildBriefing do simulador de despacho — Switchboard Social é um jogo de gestão de reparos comunitários com um mapa da cidade em tempo real. Permita que o jogador priorize três chamados e designe até dois dos seis voluntários: entregador de bicicleta, técnico de instalações, técnico de rádio, especialista em elevadores, articulador comunitário e reparador de fechaduras e janelas. As diferentes combinações de habilidades devem resolver um cano rompido no mercado, a porta de enrolar de uma padaria e a rampa de uma biblioteca itinerante, enquanto o orçamento e a reputação da cidade mudam. Exiba com clareza o tempo, a recompensa, o entrosamento da equipe e os chamados resolvidos. Use uma estética original de mesa telefônica e mapa de bairros, sem nomes de órgãos reais. Transforme o jogo em uma ferramenta de treinamento de gestão: após cada sessão, gere um relatório de avaliação que pontue o tempo de resposta, a economia de orçamento, a adequação das habilidades e o entrosamento da equipe, com um breve parágrafo de orientações para melhoria; permita que um facilitador defina antecipadamente a ordem dos eventos para que a turma permaneça sincronizada. O relatório pode ser exportado como PDF, e a interface mantém a jogabilidade original de despacho inalterada.
