O Juramento da Brasa

Guie dois companheiros por um pomar de freixos ao crepúsculo, encontre três relíquias perdidas e sobreviva à primeira noite. Copie o prompt e crie com Kimi.

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Comece com este prompt

Crie uma expedição de ação em terceira pessoa sobre relíquias e sobreviver à primeira noite

Mude para uma Floresta Nevada de Pinheiros

Troque o pomar de freixos por pinheiros e um lago congelado.

Experimente o Kimi Build
Transforme O Juramento da Brasa em uma expedição de ação em terceira pessoa sobre manter viva a última chama. O cenário é um pomar de freixos ao crepúsculo. O jogador viaja com dois companheiros de habilidades diferentes, procura três relíquias perdidas em um mapa que escurece e sobrevive à primeira noite. Crie ataques corpo a corpo, esquiva, corrida, uma habilidade de fogo e frascos consumíveis; os companheiros devem oferecer suporte útil, e o progresso dos objetivos e o relógio de dia e noite precisam permanecer visíveis. Comece com um caminho seguro e uma luz-guia dourada. Use uma paleta original, runas, silhuetas e uma paisagem sonora para criar uma atmosfera de fogueira acolhedora, mas tensa. Transfira a expedição do pomar de freixos ao crepúsculo para uma floresta nevada de pinheiros e a margem de um lago congelado, onde a chama se torna uma cesta de pedras sempre quentes e o jogador coleta lenha pelo caminho para mantê-la viva. Os inimigos se tornam criaturas em silhueta na névoa da neve, e os efeitos da habilidade de fogo passam a derreter gelo e criar vapor. Mantenha as relíquias, as funções dos companheiros e o temporizador de dia e noite inalterados. 
Adicione a Construção de Base com Fogueira

Colete madeira para construir e aprimorar um acampamento.

Experimente o Kimi Build
Transforme O Juramento da Brasa em uma expedição de ação em terceira pessoa sobre manter viva a última chama. O cenário é um pomar de freixos ao crepúsculo. O jogador viaja com dois companheiros de habilidades diferentes, procura três relíquias perdidas em um mapa que escurece e sobrevive à primeira noite. Crie ataques corpo a corpo, esquiva, corrida, uma habilidade de fogo e frascos consumíveis; os companheiros devem oferecer suporte útil, e o progresso dos objetivos e o relógio de dia e noite precisam permanecer visíveis. Comece com um caminho seguro e uma luz-guia dourada. Use uma paleta original, runas, silhuetas e uma paisagem sonora para criar uma atmosfera de fogueira acolhedora, mas tensa. Adicione a construção de uma base com fogueira: madeira e pedra ficam espalhadas pelo mapa, e o jogador pode montar um acampamento em locais seguros, que restaura a saúde e reabastece os frascos. O acampamento pode ser aprimorado duas vezes com materiais extras, ampliando seu raio seguro e desbloqueando diálogos com os companheiros. Inimigos atacam o acampamento à noite, portanto armadilhas de fogo devem ser preparadas com antecedência. 
Deixe Mais Fácil para Pais e Filhos

Reduza a pressão do combate para jogar em família.

Experimente o Kimi Build
Transforme O Juramento da Brasa em uma expedição de ação em terceira pessoa sobre manter viva a última chama. O cenário é um pomar de freixos ao crepúsculo. O jogador viaja com dois companheiros de habilidades diferentes, procura três relíquias perdidas em um mapa que escurece e sobrevive à primeira noite. Crie ataques corpo a corpo, esquiva, corrida, uma habilidade de fogo e frascos consumíveis; os companheiros devem oferecer suporte útil, e o progresso dos objetivos e o relógio de dia e noite precisam permanecer visíveis. Comece com um caminho seguro e uma luz-guia dourada. Use uma paleta original, runas, silhuetas e uma paisagem sonora para criar uma atmosfera de fogueira acolhedora, mas tensa. Ajuste o jogo para pais e filhos jogarem juntos: reduza pela metade o poder de ataque e a quantidade de inimigos, faça o jogador entrar em um breve estado de incapacitação em vez de morrer para que os companheiros possam reanimá-lo e reabasteça os frascos automaticamente. Adicione placas luminosas ao longo das rotas das relíquias e reduza pela metade a velocidade do relógio de dia e noite, para que pais e filhos possam concluir a expedição juntos.