現在不必具備多年的遊戲開發經驗,也能開始製作 3D 遊戲。AI 驅動工具和對新手友善的遊戲製作工具可處理大部分技術工作,讓你專注於打造想要的世界、角色與玩法。無論你已有完整構想,還是只有初步點子,合適的 3D 遊戲製作工具都能幫你將想法化為可實際遊玩並持續改進的作品。以下來看看幾款讓 3D 遊戲創作更容易上手的工具。
10 款 3D 遊戲製作工具總覽
3D 遊戲製作工具採用不同方式,從以提示詞生成遊戲、拖放式創作,到功能完整的遊戲引擎皆有。下表整理其創作方式、AI 支援、程式設計需求、支援平台及常見用途。
| 3D 遊戲製作工具 | 平台 | 製作方式 | 主要功能 | 需要程式設計嗎 | 適用對象 |
|---|---|---|---|---|---|
| Kimi 建置應用程式 | 瀏覽器 | 自然語言提示詞 | 遊戲生成、編輯與網頁發布 | 否 | 3D 網頁遊戲與快速原型製作 |
| Rosebud AI | 瀏覽器 | 自然語言提示詞 | 遊戲與素材生成 | 否 | 3D 遊戲原型 |
| GDevelop | 桌面版 / 網頁版 | 視覺化事件系統 | 視覺化開發、遊戲邏輯與場景建置 | 否 | 2D 與 3D 遊戲開發 |
| Summer Engine | 桌面版 | 自然語言 + 遊戲引擎 | 遊戲生成與 Godot 開發 | 選用 | 以 Godot 為基礎的遊戲開發 |
| SEELE AI | 瀏覽器 | 自然語言提示詞 | 遊戲與 3D 資產生成 | 否 | 3D 遊戲原型與資產製作 |
| Struckd | 網頁/行動裝置 | 拖放式建置 | 場景建置、遊戲製作與多人遊戲體驗 | 否 | 3D 遊戲與多人遊戲地圖 |
| Godot | 桌面版 | 遊戲引擎 + 指令碼 | 3D 場景、物理效果、指令碼與渲染 | 是 | 可自訂的 3D 遊戲開發 |
| Unity | 桌面版 | 遊戲引擎 + 視覺工具 + 指令碼 | 3D 場景、物理效果、指令碼與多平台部署 | 是/選用 | 多平台 3D 遊戲 |
| Unreal Engine | 桌面版 | 遊戲引擎 + 視覺化指令碼 + 程式碼 | 3D 環境、視覺化指令碼、渲染與模擬 | 選用 | 高擬真 3D 遊戲 |
| PlayCanvas | 瀏覽器 | 網頁版編輯器 + JavaScript | 3D 場景編輯、指令碼撰寫與網頁發布 | 是 | 瀏覽器 3D 遊戲與互動體驗 |
10 款輕鬆製作遊戲的 3D 遊戲工具
找到符合自身技能的遊戲製作工具,能省下許多時間並減少挫折。無論是製作第一款遊戲,或測試新概念,這些工具都提供不同方式,協助你將想法化為作品。以下介紹 10 種運用 AI 製作 3D 遊戲的簡易方法:
Kimi 建置應用程式
Kimi 建置應用程式是一款 AI 驅動的 3D 遊戲製作工具,可直接在瀏覽器中建立互動遊戲。透過 AI,並運用 Three.js 等網頁技術來建構場景、互動、動畫與遊戲元素,將遊戲概念轉化為可遊玩的 3D 體驗。接著,你可以透過自然語言指令持續調整遊戲,無須設定傳統遊戲引擎,就能快速測試各種想法。
如果需要更進階的 3D 遊戲開發流程,Kimi Work 是一款桌面應用程式,可整合 Unreal Engine 和 Blender 等專業工具,讓你能更精細掌控 3D 建模、遊戲邏輯、動畫與渲染。
主要功能
將遊戲構想轉化為可遊玩的 3D 世界: 用自然語言描述遊戲概念、世界或關卡,即可在無須撰寫程式碼的情況下轉化為可遊玩的 3D 體驗。生成地形、建築、景觀、平台、障礙物、傳送門、開關及其他互動元素,讓遊戲世界栩栩如生。
定義 3D 世界的視覺風格: 透過描述或參考圖片設定視覺方向。利用生成的色彩、光線、陰影、氛圍細節、粒子效果與動畫,打造協調一致的美術風格。
以自訂素材充實你的世界: 生成遊戲所需的角色、敵人、物件、動畫與音效,無須逐一另行尋找素材,也能打造獨具特色的 3D 體驗。
預覽並逐步完善 3D 遊戲: 直接在瀏覽器測試作品,透過提示詞進行修改,並在需要時回復至先前版本。可透過連結分享完成的遊戲,並支援桌面與行動裝置遊玩。
適用對象
探索 3D 遊戲開發的新手
快速測試遊戲構想與機制
需要自訂 3D 世界的創意專案
以瀏覽器為基礎的遊戲專案與原型
如何用 AI 製作 3D 遊戲
你已經有了想法,現在該付諸實行。AI 能處理許多技術步驟,讓你專注於遊戲的感受與玩法。以下將從最初構想開始,帶你完成一款可遊玩的 3D 遊戲。
步驟 1:從 3D 遊戲構想開始
首先,想想希望遊戲帶來什麼感受,並向 AI 提供簡單描述。告訴它你想製作的遊戲類型、玩家該如何移動、需要達成什麼目標,以及想要哪些挑戰或場景設定。清楚的提示詞能為 AI 提供足夠方向,將基本構想轉化為可遊玩的 3D 遊戲。
提示詞範例:
Create a 3D browser game called Neon Rooftop Rush. The player controls a small robot running across futuristic city rooftops at night. Add rooftops at different heights, gaps to jump across, glowing energy orbs to collect, moving laser barriers, neon signs, flying cars in the background, and a countdown timer. Make the game colorful, fast-paced, and easy to play with keyboard controls.步驟 2:生成並遊玩第一版
輸入構想後,讓 AI 生成第一個可遊玩的版本。親自遊玩關卡,檢查移動、跳躍、障礙物、可收集物品及整體視覺效果是否符合原本的想法。此階段應著重感受遊戲的基本手感,而非試圖完善每一項細節。
步驟 3:透過後續提示詞改進
測試第一版後,可以直接在聊天中輸入後續提示詞來調整遊戲,例如變更操作方式、角色、色彩、難度或其他遊戲元素。若要進行更精確的修改,可點選「Edit」選取特定元素,留下備註或說明想要如何變更,也可以直接手動調整。逐步完善遊戲,直到它符合原本的構想,並呈現你想要的遊玩方式。
步驟 4:分享並發布 3D 遊戲
當遊戲已準備就緒,再遊玩一次,確認主要操作和挑戰都能如預期運作。接著即可透過連結分享完成的遊戲,讓其他人無須安裝傳統遊戲引擎,也能輕鬆開啟並遊玩。
Rosebud AI
Rosebud AI 是一款以瀏覽器為基礎的遊戲製作工具,可透過 AI 將文字構想轉化為可遊玩的 2D 與 3D 遊戲。它可根據自然語言提示詞生成遊戲程式碼、環境、角色及其他素材。該平台以 Three.js 為基礎,因此 3D 遊戲無須安裝傳統遊戲引擎,即可直接在瀏覽器中執行。你可以透過聊天持續完善成果,並將完成的遊戲發布到線上。
主要功能
AI 遊戲生成: 描述想製作的遊戲類型,Rosebud 即可生成具備遊戲邏輯、視覺效果與程式碼的可遊玩起點。
3D 素材創作: 根據提示詞生成角色、環境、道具與天空盒,無須逐一另行尋找各個模型。
透過聊天編輯: 以自然語言提出修改需求,例如調整移動方式、新增機制或變更遊戲世界。
瀏覽器發布: 可在瀏覽器中測試遊戲並發布到網路上,讓其他人透過連結遊玩。
適用於
將文字提示詞轉化為可遊玩的 3D 遊戲原型
直接在瀏覽器中測試遊戲玩法構想
生成自訂環境與遊戲素材
在 AI 協助下製作小型互動專案
GDevelop
GDevelop 是一款免寫程式碼的遊戲引擎,支援 2D 和 3D 專案。它不採用傳統程式設計,而是透過事件系統定義物件、角色與遊戲機制的行為。它也內建 3D 物件、物理效果、燈光、路徑尋找與引擎內 AI 助手。專案可預覽並匯出至網頁、行動裝置及 PC 遊戲商店等平台。
主要功能
免寫程式碼事件系統: 透過視覺化事件設定遊戲規則,無須撰寫傳統程式碼。
3D 遊戲支援: 可使用 3D 模型、燈光、材質、物理效果及其他元素建立三維場景。
內建 AI 助手: 開發專案時可取得協助,或請 AI 協助建置功能。
多平台匯出: 完成的遊戲可匯出至網頁、Android、Steam 及其他支援平台,不受限於編輯器內。
適用於
使用視覺化事件建立 2D 與 3D 遊戲
無須傳統程式設計即可製作遊戲玩法原型
開發網頁、行動裝置與 PC 專案
結合現成素材與自訂遊戲機制
Summer Engine
Summer Engine 是一款桌面遊戲引擎,圍繞 AI 輔助開發工作流程打造。你可以用自然語言描述場景與遊戲玩法,AI 會配合專案處理場景、指令碼與素材等內容。它使用 GDScript 並相容於 Godot 4,同時仍讓開發者能存取底層專案與程式碼。
主要功能
自然語言開發: 描述想要修改的內容,讓 AI 起草場景、遊戲玩法系統與指令碼。
真實引擎專案: 你的成果仍是可在本機開啟、測試、編輯及持續開發的專案,不受限於與 AI 對話。
生成式素材: 無須離開引擎,即可生成紋理、模型、音訊、影片與動畫。
即時開發循環: 遊玩遊戲、找出問題、提出修改需求,並立即測試更新後的版本。
適用於
透過 AI 輔助工作流程開發遊戲
以自然語言編輯真正相容於 Godot 的專案
在同一工作區生成素材與遊戲玩法系統
在本機快速測試並完善遊戲功能
SEELE AI
SEELE AI 是一個由 AI 驅動的遊戲創作平台,可根據自然語言描述生成可遊玩的 3D 遊戲。它可在工作流程中產生遊戲邏輯、環境、模型、紋理、動畫及其他素材。專案可在瀏覽器中遊玩,並匯出至 Unity 或 Three.js;訂閱用戶則可使用 Unreal Engine 5 支援。
主要功能
文字生成遊戲: 描述遊戲內容,讓 AI 組合遊戲玩法、場景、素材與互動。
3D 素材流程: 可在同一工作流程中生成模型、PBR 紋理、動畫及角色相關素材。
引擎匯出: 可將專案移至 Unity 或 Three.js 進一步開發;支援的方案提供 UE5 支援。
多元遊戲類型: 平台支援 FPS 遊戲、RPG、賽車遊戲、平台遊戲和模擬遊戲等專案。
適合用於
將文字概念轉化為完整的 3D 遊戲原型
生成角色、環境、動畫和材質
嘗試不同的遊戲類型和機制
將 AI 生成的專案移植至專業遊戲引擎
Struckd
Struckd 是一個以簡易拖放式遊戲建構為核心的 3D 遊戲創作平台。使用者可運用現成素材組裝遊戲世界、打造不同類型的遊戲,並與其他玩家分享作品。平台也支援多人遊戲體驗,讓創作者能製作可與朋友一同遊玩的地圖。
主要功能
拖放式建構: 使用者無須具備傳統程式設計技能,即可排列 3D 元素。
現成素材: 平台提供角色、環境、載具及其他元素,可用來組裝遊戲世界。
多種遊戲風格: 創作者可製作賽車、動作、益智、塔防和 RPG 等類型的遊戲。
多人遊戲創作: 遊戲可包含多個可操作角色,並能透過多人連線與朋友同樂。
適合用於
使用拖放工具製作簡易 3D 遊戲
設計多人遊戲地圖與遊戲世界
嘗試賽車、動作和益智遊戲概念
與其他使用者分享可遊玩的作品
Godot
Godot 是一款開放原始碼遊戲引擎,提供專用的 3D 工具組,可用於建立遊戲與互動式體驗。其 3D 渲染器支援現代圖形 API,並內建物理、動畫、燈光和場景工具。開發者可依工作流程使用 GDScript、C#,以及其他由社群支援的語言繫結。
主要功能
完整 3D 工具組: 可直接在編輯器中使用網格、攝影機、燈光、材質、路徑和其他元件。
3D 物理: 可將剛體、角色物體、載具、關節、軟體和碰撞系統加入遊戲玩法。
現代渲染: 可依專案的視覺與硬體需求,在 Forward+、Mobile 和 Compatibility 渲染器之間選擇。
彈性腳本: 可使用 GDScript、C# 或社群支援的語言選項,控制遊戲系統與行為。
適合用於
開發可完全自訂的獨立 3D 遊戲
打造以物理為基礎的遊戲玩法與互動世界
透過腳本撰寫細緻的遊戲系統
以開放原始碼開發流程建立專案
Unity
Unity 是廣泛使用的遊戲引擎,可在多種平台開發互動式 2D 與 3D 體驗。其工作流程結合場景、GameObjects、元件、腳本、物理、動畫、燈光和視覺特效。Unity 也提供專用工具,可用於建構 3D 世界、角色動畫和遊戲玩法開發。廣泛的平台支援使其適合以桌上型電腦和行動裝置為目標的專案。
主要功能
3D 世界建構: 使用地形、網格、燈光、材質及其他工具,塑造細緻的遊戲環境。
角色與動畫工具: 製作角色和物件動畫,同時建立遊戲過場與移動效果。
物理與遊戲系統: 運用物理、腳本、輸入控制和其他遊戲元件建立互動效果。
跨平台開發: 可為多種受支援的平台準備遊戲與互動式應用程式。
適用於
為 PC、行動裝置、網頁及其他平台開發遊戲
打造細緻的 3D 環境與動畫角色
建構複雜的遊戲系統與互動機制
進行需要廣泛平台支援的專案
Unreal Engine
Unreal Engine 是一款即時 3D 引擎,專為高擬真遊戲與互動體驗而設計。目前的工具組涵蓋進階渲染、世界建構、動畫、模擬、遊戲系統及多人遊戲開發功能。Unreal Engine 5 包含 Nanite 等技術,可呈現細緻幾何體,以及 Lumen 等技術,可提供動態全域光照。
主要功能
高擬真畫面:Nanite 與 Lumen 有助於打造細緻的環境、幾何體、光照和動態視覺效果。
大型世界工具:World Partition 與相關系統有助於組織及串流載入廣闊的遊戲環境。
視覺化開發工具:結合視覺化工具、指令碼與程式碼,建構遊戲玩法和互動系統。
進階製作流程:運用動畫、模擬、特效、音效、多人遊戲及其他遊戲開發環節所需的工具。
適用於
製作畫面細緻且逼真的 3D 遊戲
設計大型開放世界環境
建立進階動畫、光照與模擬系統
開發高階多人遊戲與互動體驗
PlayCanvas
PlayCanvas 是一款以 JavaScript、WebGL 和 WebGPU 驅動、專為網頁打造的開源 3D 引擎。它運用 HTML5 技術,讓互動式 3D 內容可在各種瀏覽器與裝置上呈現。此引擎提供物理基礎渲染、後製處理、HDR 渲染,並支援現代 WebGPU 功能。其輕量化執行環境也適合用於瀏覽器遊戲和互動式 3D 體驗。
主要功能
WebGL 與 WebGPU:在成熟的 WebGL2 支援之外,採用 WebGPU 取得較新的圖形與運算能力。
物理基礎渲染:透過現代即時渲染技術,呈現更逼真的材質與光照。
輕量化執行環境:讓瀏覽器體驗保持快速精簡,即使在較低階的行動裝置和 Chromebook 上也能順暢運作。
JavaScript 開發:使用 JavaScript、TypeScript 或支援的網頁整合功能,建構遊戲邏輯與互動式 3D 體驗。
適用於
開發可直接在網頁瀏覽器中執行的 3D 遊戲
打造互動式建置與瀏覽器體驗
為不同裝置建構輕量化專案
將 JavaScript 開發與即時 3D 圖形結合
如何選擇適合你的 3D 遊戲建構工具
了解專案的實際需求後,選擇 3D 遊戲製作工具就會容易許多。在挑選工具前,先思考你想製作的遊戲需要哪些功能、需要多高的控制程度,以及遊戲類型。這些因素能幫助你找到符合目標的工具。
3D 素材品質與生成能力
遊戲的視覺效果在很大程度上取決於模型、材質、角色、動畫和環境的品質。請確認工具是否提供內建素材、素材生成功能,或支援匯入自己的檔案。AI 驅動的選項也能加快自訂遊戲元素的製作流程。
場景複雜度與效能
請考量工具處理細緻環境、多個物件、動畫、特效和較大遊戲世界的能力。簡單專案或許能用基本工具順暢完成,較大型的遊戲則需要更強的渲染與最佳化功能。
平台相容性與整合功能
思考你希望完成的遊戲在哪裡執行,例如瀏覽器、PC、行動裝置或其他平台。有些工具主要著重於網頁遊戲,另一些則支援多種匯出選項。如果你打算使用外部工具處理素材、動畫或開發,請確認是否可與其他軟體整合。
協作與遊玩測試功能
與他人分享專案並一起測試,能讓開發過程輕鬆許多。多人測試、專案分享、預覽和快速發布等功能,可協助你在過程中蒐集回饋。當多人共同處理同一個專案時,這些工具尤其實用。
學習資源與擴充性
尋找能在進行過程中協助你解決問題的教學課程、文件、範本、社群及其他資源。隨著技能提升、創作企圖擴大,選擇能處理更進階專案的工具也很值得。
結語
沒有任何一種工具適合所有遊戲專案,因此最佳選擇取決於你的目標、技能與偏好的工作流程。合適的 3D 遊戲製作工具能協助你將初步構想化為可玩的成果,而不讓過程顯得難以負荷。若想快速嘗試,Kimi 建置應用程式提供了簡單的起點。描述你的想法、測試成果,並在過程中持續調整。


