ステップ 1:ゲームを説明する
ジャンル、世界観、キャラクター、ルール、アートスタイル、ゲームの雰囲気を説明してください。ビジュアルの方向性を示すために、参考画像を追加することもできます。
ゲームエンジン、コード、アート制作工程は忘れてください。パルクールレースからパズルアドベンチャー、広大な3Dワールドまで、思い描けるものをAIゲームクリエイターがオンラインでプレイ・共有できる完成したゲームにします。ブラウザからすぐに作り始めましょう。
ゲームの内容、メカニクス、またはビジュアルの参考例を説明してください。Kimi Buildがそのアイデアを環境、アセット、ゲームロジックを備えたプレイ可能な土台へと発展させるため、コードを書いたりエンジンを設定したりせずに始められます。
アートディレクションを定め、体験全体に一貫して反映します。Kimi Buildは色、ライティング、空、奥行き、影、パーティクル、アニメーションを調整し、フィードバックに応じて進化させられる統一感のある世界観を作ります。
ゲームの見た目だけにとどまりません。Kimi Buildは、プレイ可能なレベル、物理的なインタラクション、動的なエフェクトを備えた3Dワールドを作成し、ルールと環境を結び付けます。プレイヤーは生成されたシーンを眺めるだけでなく、実際に操作できます。



追加のプロンプトで、移動、難易度、レベルデザイン、アートディレクションを調整できます。Kimi Buildが基盤となる更新を処理するため、特定の細部を変えることも、体験を新たな方向へ導くこともできます。

ダウンロードせずにプレビューでゲームをテストし、準備ができたらリンクを共有できます。バージョン履歴で以前の方向性をいつでも確認でき、デスクトップとモバイルに対応しているため、プレイヤーはデバイスをまたいで体験を続けられます。

忠実に再現した本体と実際のmGBAコアを備えた、動作するGame Boy Advanceエミュレーターです。クラシックなGBAゲームを実際にプレイできます。 使用した外部アセット:AGB-001モデル。
ジャンル、世界観、キャラクター、ルール、アートスタイル、ゲームの雰囲気を説明してください。ビジュアルの方向性を示すために、参考画像を追加することもできます。
ゲームジェネレーターがあなたの指示をプレイ可能な土台へと変え、ビジュアル、レベル、アセット、ゲームロジックを構築します。
ゲームの手触り、難易度、レベル、ビジュアルスタイルの調整をAIに依頼できます。ゲームが思い描いたものになったら、リンクを通じてほかのプレイヤーと共有しましょう。