AIゲームメーカー:アイデアをゲームに

ゲームエンジン、コード、アート制作工程は忘れてください。パルクールレースからパズルアドベンチャー、広大な3Dワールドまで、思い描けるものをAIゲームクリエイターがオンラインでプレイ・共有できる完成したゲームにします。ブラウザからすぐに作り始めましょう。

プロンプトからプレイ可能なゲームへ

プロンプトからプレイ可能なゲームへ

ゲームの内容、メカニクス、またはビジュアルの参考例を説明してください。Kimi Buildがそのアイデアを環境、アセット、ゲームロジックを備えたプレイ可能な土台へと発展させるため、コードを書いたりエンジンを設定したりせずに始められます。

統一されたビジュアルスタイル

アートディレクションを定め、体験全体に一貫して反映します。Kimi Buildは色、ライティング、空、奥行き、影、パーティクル、アニメーションを調整し、フィードバックに応じて進化させられる統一感のある世界観を作ります。

ロジック、レベル、物理演算

ゲームの見た目だけにとどまりません。Kimi Buildは、プレイ可能なレベル、物理的なインタラクション、動的なエフェクトを備えた3Dワールドを作成し、ルールと環境を結び付けます。プレイヤーは生成されたシーンを眺めるだけでなく、実際に操作できます。

ゲームのプロンプトをAIでプレイ可能なゲームに変える

遊び心地を磨く

追加のプロンプトで、移動、難易度、レベルデザイン、アートディレクションを調整できます。Kimi Buildが基盤となる更新を処理するため、特定の細部を変えることも、体験を新たな方向へ導くこともできます。

AIへの追加プロンプトでゲームプレイを磨く

プレイ、共有、振り返り

ダウンロードせずにプレビューでゲームをテストし、準備ができたらリンクを共有できます。バージョン履歴で以前の方向性をいつでも確認でき、デスクトップとモバイルに対応しているため、プレイヤーはデバイスをまたいで体験を続けられます。

AI生成ゲームをオンラインでプレイして共有

Kimi Buildで作れるものを見つけよう

3D GBAエミュレーター

デモを試す

忠実に再現した本体と実際のmGBAコアを備えた、動作するGame Boy Advanceエミュレーターです。クラシックなGBAゲームを実際にプレイできます。 使用した外部アセット:AGB-001モデル。

AIでゲームを作る方法

ステップ 1:ゲームを説明する

ジャンル、世界観、キャラクター、ルール、アートスタイル、ゲームの雰囲気を説明してください。ビジュアルの方向性を示すために、参考画像を追加することもできます。

ステップ 2:AIに作らせよう

ゲームジェネレーターがあなたの指示をプレイ可能な土台へと変え、ビジュアル、レベル、アセット、ゲームロジックを構築します。

ステップ 3:プレイ、調整、共有

ゲームの手触り、難易度、レベル、ビジュアルスタイルの調整をAIに依頼できます。ゲームが思い描いたものになったら、リンクを通じてほかのプレイヤーと共有しましょう。

よくある質問

AIゲームメーカーは、テキストプロンプトや参考画像から、ビジュアル、環境、アセット、ゲームロジックを作成し、インタラクティブな体験へと変えます。Kimi BuildはAIビデオゲームメーカーとしても機能し、静的なコンセプトやコードの塊ではなく、テストと改善が可能なプレイ可能な成果物を提供します。
いいえ。コードを書いたり、ゲームエンジンを設定したり、自分でアートワークを作成したりしなくても、自然な言葉で作りたいゲームを説明し、会話を通じて仕上がりを導けます。より具体的な構想がある場合は、メカニクス、難易度、レベル構成、アートディレクションの詳細を追加できます。Kimi Buildがそれらをもとにゲームを形作ります。
パズルゲームやカジュアルゲーム、プラットフォーマー、RPG、インタラクティブストーリー、3D世界、シミュレーション、ブラウザベースのゲームを作成できます。AIビデオゲームクリエイターであるKimi Buildは、明確に定義されたジャンルにも、より幅広いアイデアにも対応し、体験をさらに発展させるために必要な環境、アセット、ゲームプレイの土台を構築します。
完成するのは、見た目だけのモックアップではなく、実際に遊べるゲームです。Kimi Buildは、環境、レベル、アセット、ゲームロジック、物理的なインタラクションをまとめて構築し、実際に試しながら調整を続けられます。世界を探索して遊び心地を確かめ、完成したと感じたらほかの人と共有できます。
アートディレクションは自分で決められるため、ゲームを決まったテンプレートに合わせる必要はありません。求める雰囲気やビジュアルスタイルを説明するか、参考画像を提供すれば、Kimi Buildが色彩、照明、環境、エフェクト、アニメーションにその方向性を反映します。後からスタイルを変える場合も、コンセプト全体を一から作り直す必要はありません。
はい。モバイルとデスクトップの両方に対応するため、デバイスごとに別バージョンを作成しなくても、さまざまな端末でゲームをテストしてプレイできます。共有する準備ができたら、ほかのプレイヤーはリンクからゲームを開き、追加パッケージをダウンロードせずにすぐ遊び始められます。
はい。アイデアを発展させながら、追加のプロンプトで移動、操作感、難易度、レベル、メカニクス、ビジュアルスタイルを調整できます。特定の細部に集中することも、より大きな方向性を変えることも可能です。バージョン履歴を使えば、以前のバージョンに戻り、最も適した方向性から作業を続けられます。
Kimi Buildは説明内容を解釈し、環境、ビジュアルアセット、レベル、ゲームロジックなど、遊べる体験を構成する要素へと変換します。最初のバージョンが完成したら、テストしながら自然な言葉でフィードバックを続けられます。生成は最終工程ではなく、改善を重ねるための出発点になります。