如今,即使没有多年的游戏开发经验,你也可以开始制作 3D 游戏。基于人工智能的工具和对新手友好的游戏制作工具能够处理许多技术工作,让你专注于打造想要的世界、角色和玩法。无论你已有详细构想,还是只有一个粗略点子,合适的 3D 游戏制作工具都能帮你将其变成可实际游玩并持续改进的作品。下面一起来了解几款让 3D 游戏创作更易上手的工具。
10 款 3D 游戏制作工具概览
3D 游戏制作工具的方式各不相同,涵盖基于提示词的游戏生成、拖放式创作和功能完整的游戏引擎。下表重点介绍它们的创作方式、AI 支持、编码要求、支持平台及典型应用场景。
| 3D 游戏制作工具 | 平台 | 创建方式 | 核心能力 | 是否需要编程 | 适用场景 |
|---|---|---|---|---|---|
| Kimi 构建应用 | 浏览器 | 自然语言提示词 | 游戏生成、编辑和网页发布 | 否 | 3D 网页游戏和快速原型制作 |
| Rosebud AI | 浏览器 | 自然语言提示词 | 游戏和游戏资产生成 | 否 | 3D 游戏原型 |
| GDevelop | 桌面端 / 网页端 | 可视化事件系统 | 可视化开发、游戏逻辑和场景搭建 | 否 | 2D 和 3D 游戏开发 |
| Summer Engine | 桌面端 | 自然语言 + 游戏引擎 | 游戏生成和 Godot 开发 | 可选 | 基于 Godot 的游戏开发 |
| SEELE AI | 浏览器 | 自然语言提示词 | 游戏和 3D 资产生成 | 否 | 3D 游戏原型和资产创作 |
| Struckd | 网页 / 移动端 | 拖放式构建 | 场景构建、游戏创作和多人体验 | 否 | 3D 游戏和多人地图 |
| Godot | 桌面端 | 游戏引擎 + 脚本 | 3D 场景、物理效果、脚本和渲染 | 是 | 可自定义的 3D 游戏开发 |
| Unity | 桌面端 | 游戏引擎 + 可视化工具 + 脚本 | 3D 场景、物理效果、脚本和多平台部署 | 是 / 可选 | 多平台 3D 游戏 |
| Unreal Engine | 桌面端 | 游戏引擎 + 可视化脚本 + 代码 | 3D 环境、可视化脚本、渲染和模拟 | 可选 | 高保真 3D 游戏 |
| PlayCanvas | 浏览器 | 网页版编辑器 + JavaScript | 3D 场景编辑、脚本编写和网页发布 | 是 | 基于浏览器的 3D 游戏和互动体验 |
10 款轻松制作游戏的 3D 游戏制作工具
选择适合自身技能水平的游戏制作工具,可以节省大量时间,减少挫败感。无论是在制作第一款游戏,还是测试一个新构想,这些工具都能以不同方式帮你将创意付诸实现。下面来看看借助 AI 制作 3D 游戏的 10 种简单方式:
Kimi 构建应用
Kimi 构建应用是一款基于人工智能的 3D 游戏制作工具,可直接在浏览器中创建互动游戏。它借助 AI,并采用 Three.js 等 Web 技术构建场景、交互、动画和玩法元素,将游戏构想变成可玩的 3D 体验。之后,你可以通过自然语言指令进一步完善游戏,无需配置传统游戏引擎,即可快速测试不同想法。
如果你需要更进阶的 3D 游戏开发工作流,Kimi Work 是一款桌面应用,可与 Unreal Engine、Blender 等专业工具集成,让你更好地掌控 3D 建模、游戏逻辑、动画和渲染。
主要功能
将游戏创意变成可玩的 3D 世界: 用自然语言描述你的游戏构想、世界或关卡,无需编写代码,即可将其变成可玩的 3D 体验。生成地形、建筑、景观、平台、障碍物、传送门、开关及其他互动元素,让游戏世界鲜活起来。
定义 3D 世界的视觉风格: 通过文字描述或参考图设定视觉方向。利用生成的色彩、光照、阴影、氛围细节、粒子效果和动画,打造协调统一的美术风格。
为世界填充自定义资产: 生成游戏所需的角色、敌人、物品、动画和音效,无需逐一单独寻找每项资产,也能打造独具特色的 3D 体验。
预览并迭代你的 3D 游戏: 直接在浏览器中测试作品,通过提示词进行修改,并可在需要时返回之前的版本。通过链接分享完成的游戏,同时支持桌面端和移动端游玩。
适用人群
探索 3D 游戏开发的初学者
快速测试游戏创意和机制
需要自定义 3D 世界的创意项目
基于浏览器的游戏项目和原型
如何用 AI 制作 3D 游戏
有了想法,接下来就该付诸实践。AI 可以处理许多技术步骤,让你专注于游戏的体验和玩法。下面将从最初的构想到可玩的 3D 游戏,带你走完整个流程。
第 1 步:从一个 3D 游戏创意开始
首先,想想你希望游戏带来怎样的体验,并向 AI 提供一段简单描述。告诉它你设想的游戏类型、玩家应如何移动、需要达成什么目标,以及你想要怎样的挑战或场景设定。清晰的提示词能为 AI 提供足够的方向,将你的基础想法变成可玩的 3D 游戏。
示例提示词:
Create a 3D browser game called Neon Rooftop Rush. The player controls a small robot running across futuristic city rooftops at night. Add rooftops at different heights, gaps to jump across, glowing energy orbs to collect, moving laser barriers, neon signs, flying cars in the background, and a countdown timer. Make the game colorful, fast-paced, and easy to play with keyboard controls.第 2 步:生成并游玩初始版本
输入想法后,让 AI 生成第一个可玩版本。亲自试玩关卡,检查移动、跳跃、障碍物、收集物和整体画面是否符合你的最初构想。在这个阶段,应重点感受游戏的基础体验,而不是试图完善每一处细节。
第 3 步:通过后续提示词改进
测试初始版本后,你可以直接在聊天中输入后续提示词来调整游戏,例如修改控制方式、角色、色彩、难度或其他玩法元素。如需进行更精确的修改,可点击“编辑”选择特定元素,留下你希望如何修改的评论或说明,也可以直接手动调整。逐步完善游戏,直到它符合你的最初构想,并以你期望的方式运行。
第 4 步:分享并发布你的 3D 游戏
当游戏基本完成后,再试玩一遍,确认主要控制操作和挑战内容是否按预期运行。之后,你可以通过链接分享完成的游戏,让其他人无需安装传统游戏引擎即可轻松打开并游玩。
Rosebud AI
Rosebud AI 是一款基于浏览器的游戏制作工具,利用 AI 将文字创意变成可玩的 2D 和 3D 游戏。它可根据自然语言提示词生成游戏代码、环境、角色及其他资产。该平台基于 Three.js 构建,因此 3D 游戏无需安装传统游戏引擎,即可直接在浏览器中运行。你可以通过聊天持续完善结果,并将完成的游戏发布到网上。
主要功能
AI 游戏生成: 描述你想要的游戏类型,Rosebud 即可生成一个包含游戏逻辑、视觉效果和代码的可玩起点。
3D 资产创作: 根据提示词生成角色、环境、道具和天空盒,无需逐一单独寻找每个模型。
基于聊天的编辑: 用自然语言提出修改需求,例如调整移动方式、添加机制或更改游戏世界。
浏览器发布: 在浏览器中测试游戏并将其发布到网上,让其他人可通过链接游玩。
适用场景
将文本提示词转化为可玩的 3D 游戏原型
直接在浏览器中测试游戏玩法构想
生成自定义环境和游戏资产
借助 AI 制作小型互动项目
GDevelop
GDevelop 是一款无需代码的游戏引擎,支持 2D 和 3D 项目。它不采用传统编程方式,而是通过事件系统定义对象、角色和游戏机制的行为。它还提供 3D 对象、物理效果、光照、寻路和引擎内置 AI 助手。项目可进行预览,并导出至网页、移动端和 PC 商店等平台。
主要功能
无代码事件系统: 通过可视化事件设置游戏规则,无需编写传统代码。
3D 游戏支持: 使用 3D 模型、光照、材质、物理效果及其他元素创建三维场景。
内置 AI 助手: 在开发项目时获取协助,或让 AI 帮助构建功能。
多平台导出: 通过导出选项将完成的游戏发布到网页、Android、Steam 及其他支持的平台。
适用场景
使用可视化事件创建 2D 和 3D 游戏
无需传统编程即可制作游戏原型
开发网页、移动端和 PC 项目
结合现成资产与自定义游戏机制
Summer Engine
Summer Engine 是一款桌面游戏引擎,围绕 AI 辅助开发工作流构建。你可以用自然语言描述场景和玩法,AI 会直接处理项目中的场景、脚本和资产等内容。它使用 GDScript 并兼容 Godot 4,同时仍让开发者能够访问底层项目和代码。
主要功能
自然语言开发: 描述你想要修改的内容,让 AI 起草场景、游戏系统和脚本。
真实引擎项目: 你的工作成果始终是本地项目,可在 AI 对话之外打开、测试、编辑和继续开发。
生成式资产: 无需离开引擎,即可生成纹理、模型、音频、视频和动画。
实时开发循环: 游玩游戏、发现问题、提出修改需求,并立即测试更新后的版本。
适用场景
通过 AI 辅助工作流开发游戏
使用自然语言编辑兼容 Godot 的真实项目
在同一工作区中生成资产和游戏系统
在本地快速测试和完善游戏功能
SEELE AI
SEELE AI 是一个基于人工智能的游戏创作平台,可根据自然语言描述生成可玩的 3D 游戏。它可在工作流程中生成游戏逻辑、环境、模型、纹理、动画及其他资产。项目可在浏览器中游玩,并导出至 Unity 或 Three.js;订阅用户还可使用 Unreal Engine 5 支持。
主要功能
文本生成游戏: 描述一款游戏,由 AI 组合生成玩法、场景、资产和交互。
3D 资产管线: 在同一工作流程中生成模型、PBR 纹理、动画和角色相关资产。
引擎导出: 将项目导入 Unity 或 Three.js 继续开发;支持的订阅方案还提供 UE5 支持。
不同游戏类型: 该平台支持 FPS、RPG、赛车、平台跳跃和模拟等游戏项目。
适用场景
将文字构想转化为完整的 3D 游戏原型
生成角色、环境、动画和纹理
尝试不同的游戏类型和机制
将 AI 生成的项目导入专业游戏引擎
Struckd
Struckd 是一个 3D 游戏创作平台,围绕简单的拖放式游戏搭建而设计。用户可以利用现成素材搭建世界、创建不同类型的游戏,并与其他玩家分享自己的作品。平台也支持多人体验,创作者可以制作供好友一起游玩的地图。
主要功能
拖放式搭建: 用户无需掌握传统编程技能,即可排列 3D 元素。
现成素材: 平台提供角色、环境、载具及其他元素,用于搭建游戏世界。
多种游戏风格: 创作者可制作赛车、动作、益智、塔防和 RPG 等类型的游戏。
多人创作: 游戏可包含多个可操控角色,并可通过多人模式与好友一起游玩。
适用场景
使用拖放工具制作简单的 3D 游戏
设计多人地图和游戏世界
尝试赛车、动作和益智游戏构想
与其他用户分享可游玩的作品
Godot
Godot 是一款开源游戏引擎,配备专门的 3D 工具集,可用于创建游戏和交互式体验。其 3D 渲染器支持现代图形 API,引擎还内置物理、动画、光照和场景工具。开发者可根据工作流程使用 GDScript、C# 及其他由社区支持的语言绑定。
主要功能
完整的 3D 工具集: 可直接在编辑器中处理网格、相机、灯光、材质、路径和其他组件。
3D 物理: 可为游戏玩法添加刚体、角色体、载具、关节、软体和碰撞系统。
现代渲染: 可根据项目的视觉和硬件需求,在 Forward+、Mobile 和 Compatibility 渲染器之间选择。
灵活脚本: 使用 GDScript、C# 或社区支持的语言选项,控制游戏系统和行为。
适用场景
开发可完全自定义的独立 3D 游戏
构建基于物理的游戏玩法和交互式世界
通过脚本编写细致的游戏系统
创建采用开源开发流程的项目
Unity
Unity 是一款广泛使用的引擎,可在多个平台上开发交互式 2D 和 3D 体验。其工作流程涵盖场景、GameObject、组件、脚本、物理、动画、光照和视觉效果。Unity 还提供专门用于 3D 世界构建、角色动画和游戏玩法开发的工具。其广泛的平台支持使其适合面向桌面端和移动端的项目。
主要功能
3D 世界构建: 使用地形、网格、光照、材质和其他工具,塑造细致的游戏环境。
角色和动画工具: 为角色和物体制作动画,并创建序列和游戏内动作。
物理和游戏玩法系统: 利用物理、脚本、输入控制和其他游戏玩法组件构建交互。
多平台开发: 为广泛支持的平台准备游戏和交互式应用程序。
适用场景
开发适用于 PC、移动端、Web 等平台的游戏
创建细致的 3D 环境和动画角色
构建复杂的游戏玩法系统和交互机制
开展需要广泛平台支持的项目
Unreal Engine
Unreal Engine 是一款实时 3D 引擎,专为高保真游戏和交互式体验而设计。其现有工具集涵盖高级渲染、世界构建、动画、模拟、游戏玩法系统和多人开发功能。Unreal Engine 5 包含 Nanite 等技术,用于呈现精细几何体;还包含 Lumen,用于实现动态全局光照。
主要功能
高保真图形: Nanite 和 Lumen 有助于打造细致的环境、几何体、光照和动态视觉效果。
大型世界工具: World Partition 及相关系统可帮助组织并流式加载广阔的游戏环境。
可视化开发工具: 结合可视化工具、脚本和代码构建游戏玩法及交互系统。
高级制作流程: 使用动画、模拟、特效、音频、多人游戏及其他游戏开发环节所需的工具。
适用场景
制作视觉细节丰富且逼真的 3D 游戏
设计大型开放世界环境
创建高级动画、光照和模拟系统
开发高端多人游戏和交互式体验
PlayCanvas
PlayCanvas 是一款面向 Web 的开源 3D 引擎,由 JavaScript、WebGL 和 WebGPU 驱动。它利用 HTML5 技术,在各种浏览器和设备上呈现交互式 3D 内容。该引擎包含基于物理的渲染、后期处理、HDR 渲染,并支持现代 WebGPU 功能。其轻量级运行时也使其适合用于基于浏览器的游戏和交互式 3D 体验。
主要功能
WebGL 和 WebGPU: 在成熟的 WebGL2 支持基础上,结合 WebGPU 的新一代图形和计算能力。
基于物理的渲染: 通过现代实时渲染技术,呈现更逼真的材质和光照。
轻量级运行时: 让浏览器体验保持快速、轻巧,即使在性能较低的移动设备和 Chromebook 上也是如此。
JavaScript 开发: 使用 JavaScript、TypeScript 或支持的 Web 集成构建游戏逻辑和交互式 3D 体验。
适用场景
开发可直接在 Web 浏览器中运行的 3D 游戏
创建交互式构建内容和浏览器体验
为不同设备构建轻量级项目
将 JavaScript 开发与实时 3D 图形相结合
如何选择适合自己的 3D 游戏构建工具
了解项目的实际需求后,选择 3D 游戏创作工具会更容易。在挑选工具前,先考虑你想制作的游戏需要哪些功能、希望拥有多大的控制程度,以及游戏类型。这些因素能帮助你找到符合目标的工具。
3D 资产质量和生成能力
游戏的视觉效果在很大程度上取决于模型、纹理、角色、动画和环境的质量。请确认工具是否提供内置资产、资产生成功能,或支持导入自己的文件。基于人工智能的选项还可以加快自定义游戏元素的创建过程。
场景复杂度和性能
考虑该工具处理细致环境、多个对象、动画、特效和更大游戏世界的能力。简单项目使用基础工具或许就能流畅运行,而大型游戏则需要更强的渲染和优化功能。
平台兼容性和集成
想想你希望完成的游戏运行在哪些平台上,例如浏览器、PC、移动设备或其他平台。有些工具主要面向 Web 游戏,另一些则支持多种导出选项。如果你计划使用外部工具处理资产、动画或开发,也请确认是否支持与其他软件集成。
协作和试玩功能
与他人分享项目并一起测试,能让开发过程轻松不少。多人测试、项目分享、预览和便捷发布等功能,可帮助你在开发过程中收集反馈。多人协作同一个项目时,这些工具尤其有用。
学习资源与可扩展性
留意教程、文档、模板、社区及其他资源,它们能帮助你在推进过程中解决问题。随着技能提升、创作目标不断拓展,选择一款能够应对更高级项目的工具也很值得考虑。
结语
没有一种工具适合所有游戏项目,最佳选择取决于你的目标、技能和偏好的工作流程。合适的 3D 游戏制作工具能帮助你从初步构想到可玩的成品,同时不会让过程显得难以应对。如果想快速尝试,Kimi 构建应用提供了一个简单的起点。描述你的想法,测试结果,并在过程中不断完善。


