
想像一下,玩遊戲時找不到生命值條、看不懂操作方式,或無法查看進度。即使是最令人興奮的遊戲,若畫面元素難以使用,也會讓人感到挫折。良好的遊戲使用者介面設計能讓一切清晰易用,讓玩家專注於遊戲行動,而非花時間弄懂操作方式。繼續閱讀,探索其基本概念、常見範例、重要設計原則,以及下一個遊戲專案可運用的創意構想。
什麼是遊戲 UI 設計
遊戲介面設計是建立視覺元素的過程,協助玩家與電玩遊戲互動。它包括選單、按鈕、生命值條、地圖、計分板和物品欄畫面,目的是讓遊戲資訊與操作方式易於理解。優秀的 UI 也會符合遊戲風格,並提升整體遊玩體驗。
遊戲 UI 與遊戲 UX 設計
遊戲 UI 與遊戲 UX 關係密切,但分別著重於玩家體驗的不同面向。
遊戲 UX 通常著重於玩家的歷程,以及他們需要做出的決策。UX 設計師可能會建立使用者流程與線框圖,以規劃玩家如何在不同畫面之間切換。UI 設計師則會運用字體、色彩、形狀與互動元素,將這些結構轉化為視覺介面。
例如,設計 RPG 的物品欄時,UX 設計決定玩家如何瀏覽、排序、比較與裝備物品;UI 設計則決定物品欄位、說明、裝備面板和操作按鈕的外觀與互動方式。兩者共同打造兼具視覺吸引力與易用性的介面。
四種遊戲 UI 類型
遊戲介面可依玩家與其互動的方式,以及它們如何融入遊戲世界,而有不同呈現形式。每種類型各有用途,並以不同方式呈現資訊。以下介紹 4 種主要遊戲 UI 類型及其運作方式:
敘事內 UI
敘事內 UI 是指存在於遊戲虛構世界中的介面元素,玩家和遊戲角色都能看見或與之互動。
例如全像顯示器、穿戴式裝置、遊戲內手機與腕戴式導航系統。
這種做法讓介面元素成為遊戲環境中自然的一部分,而非疊加在畫面上的額外圖層。
設計考量:
讓介面元素符合遊戲的背景設定與技術水準。
將資訊整合到符合故事情境的物件中。
維持足夠的對比與可讀性。
當世界內資訊難以閱讀時,提供縮放與顯示選項。
敘事外 UI
敘事外 UI 包含存在於遊戲虛構世界之外,且僅玩家可見的介面元素。
常見範例包括傳統生命值條、彈藥計數器、小地圖、分數顯示與選單畫面。
當玩家需要在遊戲過程中快速取得重要資訊時,這種做法尤其實用。
設計考量:
將必要資訊放在可預期的位置。
在主要與次要資訊之間建立清楚的層級。
使用易於辨識的圖示與一致的視覺模式。
保持介面精簡,避免遮擋遊戲畫面。
空間 UI
空間 UI 將介面資訊置於遊戲環境中,但這些元素不一定對角色可見。
例如角色上方的浮動標籤、敵人輪廓、目標標記,以及附著在物件上的互動提示詞。
空間 UI 可協助玩家辨識重要物件並了解周遭環境,無須經常開啟個別選單。
設計考量:
將標記放置在靠近對應物件的位置。
為不同目標使用容易辨識的形狀。
避免標籤與標記重疊。
確保重要資訊在不同的環境背景下都清晰可見。
後設 UI
後設 UI 透過視覺效果或螢幕變化傳達遊戲資訊,而非使用傳統介面面板。
例如角色受傷時螢幕周圍出現的血跡、角色受傷時的螢幕扭曲效果,以及表示狀態變化的視覺覆蓋效果。
後設 UI 能在間接傳達資訊的同時,強化遊戲的氛圍與情感張力。
設計考量:
讓視覺效果容易辨識且保持一致。
確保玩家能分辨不同的狀態變化。
避免過度閃爍或造成干擾的效果。
視情況提供減少動態效果的選項。
遊戲 UI 設計的主要元素
遊戲 AI UI 設計由多種視覺元素組成,彼此配合,引導玩家完成整個遊戲體驗。從基本控制到角色升級,每項元素都能讓玩家更輕鬆地取得資訊與使用遊戲功能。以下是設計遊戲 UI 時需要了解的主要元素。
HUD 設計
抬頭顯示器(HUD)會在玩家遊玩時顯示重要資訊,包括生命值條、能量等級、分數、計時器與彈藥數量。清楚的 HUD 能讓玩家查看這些資訊,而不必將注意力從遊戲中移開。
主選單與導覽 UI
主選單讓玩家在開始遊玩前存取重要的遊戲選項,通常包含開始遊戲、載入進度、調整設定及查看其他功能的按鈕。簡潔的導覽可讓玩家找到所需功能,不致感到困惑。
背包與裝備 UI
背包 UI 可協助玩家查看、整理及管理遊玩過程中收集的物品,可能顯示武器、工具、服裝、資源及其他實用物件。裝備畫面也可讓玩家更換裝備,為不同挑戰做好準備。
角色選擇與自訂 UI
此 UI 讓玩家在遊戲前或遊玩期間選擇角色並改變外觀。選項可能包括髮型、服裝、臉部特徵、顏色與配件。組織完善的設計能讓玩家更容易探索自訂選項,打造符合個人喜好的角色。
技能樹與進度 UI
技能樹 UI 顯示玩家隨著遊戲進展可解鎖的能力與升級項目。它常以相連的分支或路徑呈現不同技能及其需求條件,幫助玩家了解可選方向,並規劃如何強化角色。
多人遊戲與社交 UI
多人遊戲 UI 提供協助玩家在遊戲中與他人溝通及互動的工具,可能包括玩家列表、聊天視窗、好友邀請、隊伍狀態與語音聊天控制項。這些功能讓玩家更容易與隊友協調,享受共同遊玩的體驗。
地圖與導覽 UI
地圖 UI 可協助玩家了解周遭環境,並在遊戲世界中找到重要地點。它能顯示地標、任務、路線、敵人及其他興趣點。清楚的地圖與導覽標記讓探索更容易,也能協助玩家抵達目標。
遊戲內商店 UI
遊戲內商店讓玩家使用遊戲貨幣或現金瀏覽並購買物品,可能包括角色造型、武器、升級項目、服裝及其他數位內容。清楚的分類、物品預覽與價格資訊,可讓玩家在購買前了解可選項目。
激發靈感的遊戲 UI 設計範例
探索不同的遊戲 UI 概念,有助於了解視覺元素、導覽與互動元件如何結合,塑造玩家體驗。以下由 Kimi 建置應用程式製作的範例,呈現遊戲介面設計的不同做法,涵蓋沉浸式視覺風格、直覺控制與創意版面配置。可將它們作為開發自己遊戲 UI 的靈感。
Mothglass Ascent
Mothglass Ascent 採用富有氛圍的視覺風格,賦予遊戲鮮明的識別性。透過螢幕元素融入周遭環境的方式,可看出其介面的設計。這樣的視覺呈現有助於打造一致的體驗,同時不讓螢幕感覺與遊戲世界脫節。

Cinderhorn Atlas
Cinderhorn Atlas 採用的視覺方向,將遊戲世界與介面融合為一體。整體呈現突顯了色彩、背景與螢幕元素如何襯托遊戲設定。視覺細節的配置也有助於讓畫面維持井然有序。

Small Hours Studio
Small Hours Studio 的呈現方式別具特色,透過一致的視覺設計塑造整體體驗。色彩、字體與版面配置共同構成遊戲的識別感。這些元素的安排,能讓選單及其他螢幕細節彷彿同屬一個世界。

Afterhours Freight
Afterhours Freight 透過聚焦的視覺風格與精心配置的螢幕元素呈現遊戲世界。可從資訊配置方式,以及各區塊在遊戲過程中的呈現方式來探索其介面。平衡的版面能讓細節清楚可見,又不會讓畫面過於擁擠。

Cyberpunk Dogfight
Cyberpunk Dogfight 採用帶有強烈賽博龐克感的未來視覺方向。其介面風格透過鮮明色彩、數位顯示與突出的視覺元素,能襯托快節奏的遊戲設定。這樣的組合讓遊戲更具沉浸感,同時維持對動作場面的聚焦。

如何使用 Kimi 建置應用程式設計遊戲 UI
Kimi 建置應用程式是一款 AI 遊戲製作工具,可透過文字提示詞與視覺參考資料,將遊戲 UI 構想轉化為視覺介面概念。無論是奇幻 RPG 選單、科幻遊戲 HUD,還是角色選擇畫面,只要描述需求並上傳參考圖片,AI 就能產生初步設計。接著可微調個別元素,並發佈完成的專案。
請依照以下步驟,使用 Kimi 建置應用程式建立遊戲網站 UI 設計。
步驟 1:描述遊戲 UI 需求並上傳參考資料
先描述想建立的遊戲介面,包括遊戲類型、介面元件、版面配置、視覺風格、色彩配置,以及預期的互動方式。也可以上傳遊戲截圖、UI 草圖、角色美術圖或情緒板等參考圖片,引導視覺方向。
例如,若要建立奇幻 RPG HUD,可提供遊戲環境的截圖,並描述所需的介面元素。Kimi 建置應用程式能結合提示詞與視覺參考資料,產生更符合構想的設計。
提示詞範例:
Create a fantasy RPG game HUD based on the uploaded screenshot. Include a health bar, stamina indicator, minimap, weapon icons, and quest information. Follow the reference's dark fantasy atmosphere, muted color palette, and visual style. Keep the layout organized and ensure important gameplay information is easy to identify.
步驟 2:讓 AI 產生遊戲 UI
輸入提示詞並上傳參考資料後,讓 Kimi 建置應用程式產生初步設計。它能將描述轉換為視覺介面概念,協助探索版面、視覺元素與不同的設計方向。
檢視產生的結果,確認是否包含所需元件,並符合預期風格。也可以嘗試不同的提示詞,探索替代版面、色彩與視覺處理方式。

步驟 3:編輯並最佳化介面
初步設計完成後,可透過對話式提示詞、針對個別元素留下評論,或手動編輯來進一步調整。
例如,可以要求 Kimi 建置應用程式:
讓生命值與體力條更醒目。
調整物品欄面板,以顯示更多物品欄位。
將按鈕顏色改為符合遊戲的視覺識別。
改善文字對比與間距。
以更適合奇幻主題的元素取代通用圖示。
重新整理選單,讓導覽更清楚。
持續調整介面,直到視覺風格、版面配置與元件都符合需求。

步驟 4:發布並分享你的遊戲 UI 專案
當你對成果感到滿意時,可透過 Kimi 建置應用程式發布專案並產生可分享連結。你可以使用已發布的介面展示設計概念、與團隊成員分享,或蒐集回饋以進一步改善。
發布專案能讓你更輕鬆地展示遊戲 UI 概念,並在進入後續開發前傳達設計方向。

Kimi 建置應用程式的遊戲 UI 設計主要功能
製作遊戲 UI 不只是排列按鈕和挑選顏色。你還需要能將設計化為實作成果,並探索不同風格的工具。Kimi 建置應用程式提供多項功能,讓這個過程更輕鬆。以下是你可以運用的功能:
根據提示詞和視覺參考資料生成遊戲 UI:描述你想建立的介面,包括遊戲類型、版面配置、元件和視覺方向。你也可以上傳螢幕截圖、草圖或其他參考圖片來引導設計。Kimi 建置應用程式可將你的想法轉化為視覺化遊戲介面,例如 HUD、主選單、物品欄畫面和角色選擇頁面。
打造風格一致的遊戲介面視覺效果:透過描述遊戲的色彩、光影、材質、字體及整體氛圍,定義遊戲的視覺方向。Kimi 建置應用程式能將這些視覺選擇貫徹整個體驗,讓不同介面元素融入同一個遊戲世界。
建立可互動的遊戲 UI 體驗:不只製作靜態介面模型,還可結合介面元素與遊戲邏輯,建立可遊玩的遊戲體驗。你可以探索選單、狀態指示器、按鈕和其他視覺元件如何在整體遊戲體驗中運作。
透過提示詞調整版面與互動:使用自然語言指令持續改善你的遊戲 UI。調整元件位置、變更顏色、細修視覺細節,或修改遊戲互動方式。你也可以使用視覺標註,指出需要修改的特定元素。
預覽、測試並分享遊戲 UI:在線上預覽你的作品,並測試介面在遊戲中的運作方式。版本記錄讓你可回顧較早的迭代版本,發布與分享選項則讓你更容易展示作品並蒐集回饋。
打造優質遊戲 UI 的技巧
設計良好的遊戲 UI 應讓玩家能輕鬆理解資訊,並與不同功能互動。每個視覺元素都應有明確用途,並支援整體遊戲體驗。在進行 3D 或 2D 遊戲 UI 設計時,請留意以下技巧:
優先考量可讀性與清晰度
確保玩家能輕鬆閱讀文字、理解圖示並找到重要資訊。選擇清晰的字體、合適的文字大小,以及能與背景形成對比的顏色。避免加入過多細節,以免玩家在遊戲過程中分心。
建立清楚的視覺層級
依重要性排列介面元素,讓玩家知道應先看哪裡。生命值條、分數和操作按鈕等重要資訊應一眼可見。使用不同的大小、顏色和間距,將關鍵資訊與較不重要的細節區分開來。
符合遊戲的視覺風格
你的 UI 應讓人感覺是遊戲的自然一部分,而非獨立的設計。選擇符合遊戲背景設定和整體氛圍的顏色、字體、圖示與形狀。例如,奇幻遊戲可使用裝飾性元素,科幻遊戲則可採用未來感面板和數位顯示效果。
配合平台與輸入方式
根據玩家使用的裝置與控制方式設計介面。行動遊戲需要較大的觸控友善按鈕,PC 遊戲則可使用鍵盤快速鍵和滑鼠控制。主機介面也應能順暢搭配控制器操作,並讓玩家從遠處也能輕鬆瀏覽。
維持各畫面的一致性
在整個遊戲中使用相同的字體、顏色、按鈕樣式和間距。在不同畫面中,將相似的操作與導覽元素放在玩家熟悉的位置。這能讓介面更容易學習,也幫助玩家在選單之間切換時不會混亂。
提供即時且清楚的回饋
玩家應知道自己的操作是否成功,或是否有需要注意的事項。使用動畫、音效、醒目提示或簡短訊息,回應點擊和遊戲內操作。清楚的回饋能讓互動感覺更自然,也幫助玩家理解正在發生的情況。
將無障礙設計納入設計流程
讓不同需求與能力的玩家都能舒適使用你的遊戲 UI。採用易讀文字、足夠的色彩對比、可調整的文字大小和清晰圖示。你也可以提供色盲玩家選項、字幕和可自訂控制設定,讓遊戲更具無障礙性。
結語
用心設計的遊戲使用者介面,能讓遊戲從令人困惑變得令人愉快。關鍵在於讓每個元素都實用、清楚,並與整體遊戲體驗相連結。採用合適的方法,你就能將創意想法轉化為引人投入的遊戲介面。試試 Kimi 建置應用程式,打造自己的遊戲 UI,探索不同的設計可能性。立即開始使用 Kimi,將下一個遊戲概念化為現實。